【支付宝售7万张ChinaJoy门票,73%为购买者为男性】2014ChinaJoy昨日正式落幕,支付宝钱包方面公布的数据显示,支付宝钱包目前已售出7万张电子门票,相比去年增长率超200%,也相当于2013年ChinaJoy总参观人数的35%。在购买电子票的用户中,男性用户占到了73.2%,女性仅占比26.8%.ChinaJoy官方和支付宝钱包联合公布的数据显示,今年ChinaJoy总共售出了20万张门票(电子票+纸质票)
【ChinaJoy手游火爆背后暗藏危机 8成公司或消亡】Chinajoy展会上,手机、平板等智能终端的普及、为数众多的showgril、排队数小时才能进场的玩家、以及庞大的人口红利无不显示出:在中国,移动游戏已经成为一股正在崛起的力量。那么,真相是否如展会中所体现的那样欣欣向荣?
现在很多手游公司都是宣布月流水,而不是盈利状况,这说明什么?据我们了解,现在很多手游公司的财务状况已经非常恶化的非常严重。多数手游公司在CJ展会上一掷千金主要由两个原因,一是增加曝光度为被收购创造机会,二是吸引资本市场的目光。此外,现在一家手游公司通过AB公司的模式运作已经成为行业内众所周知的秘密。
今年的手游很火,而手游界内的IP抢夺战也达到了白热化的地步。游戏巨头企业们纷纷为抢到一个优质的IP而一掷万金,而资金实力不够雄厚的小企业则只能望洋兴叹。虽然一个好的IP能够降低游戏的运营成本,但“品质”依然是一个游戏能否获得成功的核心要素。
突发现微博开始上手游了,其实一直都不明白为何微博没有做手游,手游的进入让苦苦寻找变现方式的微博终于有个好的归宿。迟到的微博手游可以不如微信,但微博一定要做手游,因为这块蛋糕必须留给微博一口,哪怕这一口小的可怜。与微信不同,微博有更多的明星大V领袖,如果运作得当,这将成为一个转折点
温泉Ike:手游行业未来应该跟快消品行业很接近了。一年后游戏产品质量应该都能到现在的A类水平,渠道只要能吸量的产品,光靠IP也不行,水涨船高,小CP肯定被玩坏。有点底子的公司到了最后就是拼品牌、拼产品包装和营销了。这几点国内CP发行渠道都做的不好。
慕尚传媒:习惯了免费网游和手游以及内购的用户,会花费3000~4000元人民币购买游戏机,然后再花上几百元购买正版游戏?绝大多数中国玩家对游戏机认同率低,Xbox One是否入华他们根本不关心,如此高价格绝对是个门槛。
宿菲菲一直不明白来3DM这种屌丝公司工作除了能混口饭吃还有什么实质性意义,直到这个几个月公司60%人员被各类大企业挖走,而且薪水至少涨了3倍,一个个风光无限,我才明白加入3DM的真正价值,于是我的最新招聘广告语是这样的“想被百家上市公司哄抢吗?想加入百度腾讯赢取百万年薪吗?请先来3DM混口饭吃。”
【Rovio公司2013年净利润下降近一半,将转向教育与创业服务】Rovio的2013年财报显示,该公司的年净利润由5550万欧元下降至2690万欧元,这在芬兰引发了关于公司发展道路的争论。对此,首席市场官彼得表示,Rovio将进军教育行业,针对3到12岁孩子开发一系列教学软件。
【人人游戏与Square Enix合作 Q4推出古墓丽影】人人游戏日本负责人冯刚在CJ期间透露,人人游戏目前已经与日本SquareEnix公司达成合作,将于Q4在中国区上线一款古墓丽影卡牌手机游戏。
@伟大的安妮好想做恋爱养成游戏啊~~啊~~啊~~啊~~啊~~啊~~啊~~啊~~
@零零发好几个诺基亚的朋友想来小米求职了。我也问他们,大N记走下坡路不是一天两天了,为什么拖到被裁了才想起来找新工作?他们的答案基本一样:“诺基亚好啊!外企待遇,薪水高假期多工作少,基本不用干活儿,所以之前舍不得走。”对这些人我只能说,抱歉了,小米真的没有这种好职位啊!
王思聪从小米能请这种脑残当员工就能看出这个企业是什么样的。小米抄袭都能抄出优越感?靠饥饿营销和假数据来骗脑残,你们除了抄和炒还会什么?一副小人得志的嘴脸让我更加坚定得做一个米黑。
林熊猫如何让你朋友圈万年潜水从不联系的好友热情洋溢的回复你,只需要写下类似这样的一段话:我靠刚收到2分10秒的不雅视频是谁的啊!!???高清无码啊!!!碉堡了啊!!!明显是XX现场啊!!!妈蛋我就说不可能这么风平浪静就过去了嘛!哈哈哈哈!!!
微信号: youxishij
(联系采访专用:微信&QQ28888032,《游戏世界》原创专稿,未经允许,不得转载。)
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