作者:NGA-wrhzrcc
排名赛结束了,最后痛失前10,看前面的大佬都不发攻略,我就随便写点。
不常发贴,所以基本全是文字,大家凑活看:
先说这个模式的特点,绝大多数是锁定牌(基础牌),而且进阶牌都是必须带满,所以根本不存在什么滤牌。这个模式想要玩好,你不能局限于某一个流派,也就是说你玩蜘蛛蓄力叠甲蛛丝都要用,来什么玩什么,并且视对手留牌或者提前屯牌,如果是玩钢铁侠你内部破坏技术革命回血能量都得会用,当然某些路线天然有些优缺点,不能一条路走到黑。
我自己没钱开钢铁,所以主要说说蜘蛛侠,有不一样的理解欢迎讨论,下面详细说说每个流派的优缺点,应对方法(包括进阶牌的带法)
蓄力
玩蜘蛛你会发现2本以上的牌单卡质量很多都是不合格的,所以绝大多数的超模都得依靠多动叠攻完成(所以2本蜘蛛基本是必带震荡手套的)而且蓄力与其他几个流派的融合度非常好。
优点是小成蓄力不容易被针对(蚁人没人带,带了用处也有限)缺点是输出是有间歇期的,一轮爆发打完如果差1血没打死很有可能在下一轮爆发期到来前被人反杀,还有一点运营上的缺点,蓄力很多组件是12本的,必须留,有时候会影响前期战力。而且大成的肾上腺素蓄力怕非常多的东西,比如说钢铁侠的AI辅助,也不好躲蛛丝陷阱,所以肾上腺素很多时候都是打个出其不意。
应对方法就是上面说的蛛丝陷阱和AI辅助,问题是这两张牌都是4本,这也算是小成蓄力的优点吧。
叠甲
叠甲天然的优点是不怕一些击中后有效果的牌(一般都是3本针对牌),而且体系非常小,甚至一个战衣升级+美队都有不错的收益,蓄力的牌全带甲,甚至蛛丝有天赋的支持也可以用(当然一般蛛丝只是用陷阱应对蓄力)缺点如果你走纯叠甲,输出很低,美队成长速度不如很多其他的成长类纯输出阵容,很多时候都是为了应对对方的命中后效果不得不叠甲,所以顺便带个美队作为蓄力队的第二DPS点。
蛛丝
优点是2张就能打出小配合,蛛丝缠绕来的早来的多的话会非常大(但是要注意究极蜘蛛侠)而且蛛丝陷阱是蓄力的针对牌,缺点非常怕绿魔,你走这条路线的时候必须有甲应对绿魔或者随时换手里屯的别的阵容,纯蛛丝更是别说了,从来没见过玩命运网的。
拳和不举
拳自从第二次改版把拳的技能改掉以后后期彻底GG,前期能拿到和回合数差不多的拳数还是能用一下的,而且现在拳合了和不合差不多了(除非你满场拳),英雄不举是个娱乐套路。
斗士入场和究极蜘蛛侠
这两个牌都是有可能单卡制胜的,你不带究极蜘蛛侠就干脆别玩蜘蛛了,只要对方最高攻击比你的高就能用,更别说一些会成长的怪,除了对付纯叠甲或者蓄力的时候没啥用,其他时候都上场并且努力保证命中,如果双方都带,那就是护甲挡命中的博弈,或者你究极正好在对方偷完你以后偷回来,或者干脆把10攻击以上的怪都下掉走纯蓄力或者混合蛛丝。
斗士入场主要是在你3星很多但是不成体系的时候用的,拼运气,大部分情况能吃到烂分。
另外两张3本针对牌
除究极蜘蛛侠以外的另外两张牌,主要是看环境带,建议在黑暗小子震荡和绿魔中间选择,我带奇迹侠主要是当时高分段全是钢铁侠而且我没有蜂巢,但是说实话2次改版后回合加速,玩蜘蛛的应该也会变多,所以还是看环境吧。
应对钢铁侠我觉得黑暗小子才是最重要的牌,内部破坏如果只是靠微型导弹和技能,其实输出也一般,蜘蛛一般能在第二轮的第一格把对方抢先干掉,而超频其实是一张加速牌,双方同时烧血,他必须配合奇迹侠才能做到超模正收益,我们要做的是用黑暗小子提前命中,必然是对方先死,而且黑暗小子还能针对钢铁侠的回血叠攻套路.
用夜巡和AI辅助的套牌破坏套路在第二周的时候大后期非常强,但是第二次改版后再加速过后一般打不到那个时候了,也就是大成蓄力需要防一下。
最后说说钢铁侠的另外两个常见套路,灵感革命和能量大炮,纯的灵感革命是一个很强的套路,而且如果对方胡的话基本从头强到尾我们还没什么办法应对(主要我战棋的蜂巢不够),所以如果大家都胡唯一办法就是加速,大成蓄力从头到第5~第7格直接秒了他。如果你看见对方有高星方舟反应堆能量大炮,这个套路其实很像大成蓄力,建议应对方式是要么同上5~7格秒,要么是算下对方一轮能打多少血用高速移动叠甲锵锵挡过第一轮,在第二轮的3~4格前干掉对方。
总之这个模式现在还是太单调了,最起码要有5~6个英雄才能稍微好玩一点,反正比赛结束后我看大师以上几乎排不到人了,还是因为这个模式不够好玩,官方加油吧!
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