群居蜘蛛优化算法(python人工蜂群优化算法)

   百度SEO    

今天我们一起来看看哥斯拉奇点出现的6大怪兽。首先是拉顿,这是唯一一种在哥斯拉奇点13集动画片里每一集都登场的怪兽。

与哥斯拉一样,在远古时期已经出现过,对于它们的起源目前并不是很清楚,有可能来自外星,远古时期的一副怪兽图,清楚地描绘出了红尘哥斯拉和拉顿,古史罗的意思就是哥斯拉,古史罗图就是哥斯拉图,在图上拉顿被描述为天狗罗丹,有可能就是神话中的鸟妖天狗。

刚登场的这只算一个比较正常的形态,和普通生物类似,该角色的核心设计得到保留,像一只红色的巨大翼龙。与传统拉顿不一样的是,它的头顶上只有一个角,喙更加扁平,颈部和嘴巴有蓝色点缀。长尾巴的拉顿并不多见,不知道是否是参考传奇哥斯拉系列的壁画,在远古壁画中有一只长尾拉顿和哥斯拉一起大战王者基多拉。

第2种成群出现的拉顿体积要小得多,从外观方面来说,颜色更加深沉,我愿意称之为僵尸拉顿。头部的样子以及双角冠与经典版拉頓非常相似,像一只无齿翼龙,咆哮的声音致敬了经典版的拉顿,只是音调稍微偏高;此形态的拉顿正是远古壁画中描述的天狗罗丹。

第3种形态是一只巨大的个体,很像第2种形态的进化版,在颜色方面以黑色为主,全身周围散发出烟雾,张开嘴巴还可以看到类似岩浆的热量。这只拉頓有好几个点,都满满的致敬了传奇哥斯拉怪兽之王的拉顿。奇点拉顿严重依赖红尘,单个个体离开红尘无法长时间生存,会因为温度过高而自动领盒饭,无线电波也会引起它们的注意。

第二安吉拉斯,外观方面除腹部是棕色皮肤之外,全身包裹着一层金色的铠甲鳞片,一旦遇到危险时,鳞片会竖立起来震动,可以产生一层彩色的防护罩。在动画片中描述为震动可以使安吉拉斯短暂的看到未来,也就是说预估子弹运行的路径,从而将子弹反弹回去。

在近距离时安吉拉斯的护盾会大打折扣,有可能是反应时间太短了,也有可能是在近距离之内,它没有办法准确判断对方攻击的位置,所以才会导致防护失败。可以看到近距离攻击普通的枪可以使它受伤,威力庞大的鱼叉就更加不要说了,这是致命的。此安吉拉斯似乎是所有的安吉拉斯系列中首个吃肉的,它消化掉了一只拉頓。

第三萨隆加,湿婆公司的人以怪兽头上的弧形图案命名,此名字带有印度神话色彩。外观方面致敬了东宝系列经典怪兽的元素,主要是参考了1965年登场的怪兽巴拉贡和1968年登场的怪兽加巴拉,折叠的前肢与哥斯拉怪兽之王的远古泰坦巨兽贝希摩斯类似。

萨隆加最大的特点在于,外观上看上去像一只普通的爬行巨兽 ,比如说四肢行走还有一条长尾巴,但实际上它是一只灵长类怪兽,长度达到21米,能轻松地实现双足站立,虽然体型庞大但依然非常灵活,前肢的灵活程度与绝大多数灵长类动物相似,能够实现狒狒或者猴子一样的攀岩跳跃摆动。萨隆加防御力相当强,人类的各种普通装备几乎对它没什么用,令人印象深刻的是,就算被红尘凝固的水晶,多次穿过躯干也没能让它领盒饭,只是短暂的停止运行。

第四,深海怪兽曼达,名字的意思是猛犸象级蛇,很多小伙伴看到它的第一印象可能会想到一条龙,或者类似于海龙泰坦提亚马特,事实上并非如此,差别非常大,像龙的地方在于嘴巴上的长须和头顶上的角,它的头部其实更像是三角形的毒蛇,肢体非常细小,前肢像螳螂钩,躯干有蜈蚣之类的节肢动物特征,侧面几十片鱼鳍用于在水下提供动力,长度达到了210米。

第五库蒙加,生活习惯类似于群居的蜘蛛,这种怪兽前后有5个变种形态,起源未知,海边上曼达的尸体旁边发现了一个库蒙加的巢穴,这可能是暗示,库蒙加也许是曼达的寄生虫,它们会在活体生物的身上寄生产卵。当它被吉格削成两半之后,内壳里面的浅蓝色物质会组合在一起,形成一只新的怪兽,看过东宝系列的小伙伴一定非常熟悉,它的样子与黑多拉非常相似。

第6哥斯拉首个形态的哥斯拉是一只深海怪兽,生理学类似于海洋爬行动物,比如说有鲸鱼和沧龙的一些特点,尾巴致敬了1975年东宝怪兽电影机械哥斯拉的逆袭里面的泰坦龙。

第二形态的哥斯拉从海洋生物进化成了两栖动物,外观结构方面与巨蜥有点类似,尾巴末端不再是一片鱼鳍而变成了三个倒钩,头顶和尾部的尖刺与东宝1958年登场的怪兽瓦兰非常相似。

变成第三形态后,才有了传统哥斯拉的一些影子,皮肤和颜色相对于前两个形态有了显著的变化,可以双足弓着身子前进,但不是直立行走,具备了一些兽脚亚目动物的特征。完整版本的哥斯拉相当霸气,多了两个獠牙,高度达到250米。

哥斯拉奇点我认为是一部比较有点难懂的动画片,说实话看了几遍,我都没有完全理清楚里面的逻辑,这部作品对之前的东宝系列和传奇系列,还有令和时代的哥斯拉有着大量的致敬与参考,后续再和大家分享,今天就聊到这里再见。

 标签:

评论留言

我要留言

欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。