什么是createevent _CreateEvent接口? 如何使用createevent _CreateEvent接口实现事件创建?

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在编程中,_CreateEvent接口被广泛用于创建新事件。这个接口需要提供必要的参数,如事件名称、时间、地点以及其他相关细节。调用此接口时,系统会验证提供的信息并生成对应的事件记录。

什么时候跳出while循环?

//得到相互排斥锁且缓冲区非空,跳出while循环

createevent _CreateEvent接口

break;

result=SharedBuffer[head];

cout<<"Consume:"<<result<<endl;

SharedBuffer[head]=0;

head=(head+1)%BUFSIZE;

count;

ReleaseMutex(hMutex);//结束临界区

如何唤醒生产者线程?

PulseEvent(hNotFullEvent);//唤醒生产者线程

int main(){

hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//创建互斥量

hNotFullEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);//创建事件对象,初始状态为无信号,手动复位

hNotEmptyEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);//创建事件对象,初始状态为无信号,手动复位

...

return 0;

createevent _CreateEvent接口

如何进一步学习多线程编程?

关于多线程的更多内容,请参考:C++中的多线程编程。

以上是关于_CreateEvent接口及其基本用法的介绍,希望对您有所帮助。欢迎留言讨论,关注我们的更新并点赞支持,感谢观看!

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